INTRODUCCION
De 4 a 8 jugadores, de 12 años en
adelante, 15 a 20 minutos de duración
Este es un juego de roles ocultos
por equipos, los jugadores serán parte del equipo de “KIRA”, un asesino de
criminales con un poder sobrenatural, o del equipo de “L”, el detective que
intenta detener a KIRA
BREVE HISTORIA DEL ANIME
Light Yagami es uno de los mejores
estudiantes de Japón, él espera seguir los pasos de su padre Soichiro Yagami quien
es el jefe de la policía. Un día Light encuentra una libreta sobrenatural llamada
“Death Note” la cual tiene el poder de matar a cualquier humano cuyo nombre sea
escrito en él y se conozca su rostro
Con ansias de crear un nuevo mundo,
Light empieza a usar la libreta para eliminar a todos los criminales que se muestran
en los distintos medios de comunicación. Pronto el mundo se da cuenta de que
alguien está matando a todos esos criminales y se forman varios grupos de
seguidores, empiezan a llamar a ese alguien “KIRA”
La policía de Japón llama al mejor
investigador del mundo conocido como “L” para trabajar en equipo y atrapar a
KIRA, L en poco tiempo acorrala a Light como el mayor sospechoso, pero aparece
Amane Misa, otra portadora de un Death Note que ama eternamente a KIRA y lo
ayuda a matar a Lawliet “L” junto con su mentor Watari
Tiempo después aparece Near, un niño
con una inteligencia excepcional que creció junto a Lawliet y en su ausencia se
convirtió en su sucesor haciéndose llamar “N”, e inicia con su misión de
atrapar a KIRA. Aparece entonces Teru Mikami, un fiscal que sigue al pie las
ordenes de KIRA para continuar limpiando el mundo
En toda la serie hay una verdadera
lucha entre los dos equipos, en donde la victoria será solo para el equipo que logre
eliminar a todos sus contrincantes (No voy a contar el final de la serie)
CONTENIDO
·
8
Cartas de personaje
·
10
Cartas de medios de comunicación
·
10
Cartas de criminales
·
2
Losetas de respuesta: una dice “SI” y la otra dice “NO”
·
1
Loseta de interrogación
·
1
Loseta de Bala
·
Varias
Hojas guía
CARTAS DE MEDIOS DE COMUNICACIÓN
·
Cada
carta tiene escrito 3 medios de comunicación a los que el jugador tendrá acceso
·
En
caso de tener al personaje de Light Yagami (KIRA), se utilizarán estos medios
para matar criminales
CARTAS DE CRIMINALES
·
Cada
carta muestra 2 medios de comunicación por donde se ha divulgado la información
de cada criminal
LOSETAS
·
Para
usar estas losetas, es necesario que todos los jugadores cierren sus ojos y
solo el jugador implicado haga uso de la loseta de acuerdo a la siguiente
información:
o
Loseta
SI y NO: Se usa por
KIRA para eliminar criminales y a otros jugadores. También se usa por cualquier
jugador que deba responder un interrogatorio
o
Loseta
de Interrogación:
El jugador que tenga esta loseta al iniciar una ronda del juego, deberá
responder una pregunta a cada uno de los demás jugadores
o
Loseta
de Bala: Se usa por
el personaje de Soichiro Yagami / Touta Matsuda para eliminar del juego en la
tercera ronda a un jugador que considere peligroso
HOJAS GUIA
·
Cada
jugador obtiene una de estas hojas al inicio del juego, en ella debe escribir
el nombre de los demás jugadores y la información que consiga sobre los medios
de comunicación a los que ellos tienen acceso, esta información se descubrirá
en el momento que se haga un interrogatorio
PREPARACION
·
Cada
jugador recibe 1 Hoja guía
·
Se
mezclan las Cartas de Criminales y se forma una pila en el centro de la mesa
·
Se
dejan todas las Losetas boca arriba al lado de las Cartas de criminales
·
Se
mezclan las Cartas de medios de comunicación y se reparte 1 carta a cada
jugador, las cartas sobrantes se retiran del juego sin ser reveladas
·
Se
separan Las cartas de personaje al azar de acuerdo a la cantidad de jugadores:
o
4
jugadores: 2 cartas del equipo de L y 2 cartas del equipo de KIRA
o
5
jugadores: 3 cartas del equipo de L y 2 cartas del equipo de KIRA
o
6
jugadores: 3 cartas del equipo de L y 3 cartas del equipo de KIRA
o
7
jugadores: 4 cartas del equipo de L y 3 cartas del equipo de KIRA
o
8
jugadores: 5 cartas del equipo de L y 3 cartas del equipo de KIRA
Luego se mezclan estas cartas y se reparte 1 carta a cada jugador. Las
cartas sobrantes se retiran del juego sin ser reveladas
Nota: En las cartas de personaje siempre se debe
incluir la carta de Light Yagami y la carta de Lawliet L
·
Cada
jugador revisa su carta de personaje y de medios de comunicación, luego las
deja boca abajo frente a él. Estas cartas deben mantenerse ocultas ante todos
los demás jugadores
·
Se
elige 1 jugador guía para coordinar el juego
COMO JUGAR
El juego transcurre por rondas y en
cada ronda se deben realizar en orden las siguientes acciones:
·
El
jugador guía toma 1 Carta de criminal de la parte superior de la pila y la deja
boca arriba en la mesa
·
El
jugador guía indicará a todos los jugadores que cierren sus ojos, luego dirá
“KIRA puede actuar”.
·
Solo
el jugador que posea la carta de personaje de Light Yagami, deberá abrir sus
ojos, si la Carta de criminal revelada tiene escrito un medio de comunicación
que coincida con uno de los medios a los que tiene acceso en su Carta de medios
de comunicación, deberá elegir la Loseta de “SI” y ponerla sobre la carta de
criminal, de lo contrario deberá elegir la Loseta de “NO” y ponerla sobre la
carta de criminal, luego cierra sus ojos como los demás jugadores
·
Ahora
el jugador guía dirá que “L puede actuar”. Todos los jugadores deben estar con
sus ojos cerrados
·
Solo
el jugador que posea la carta de personaje de Lawliet L, deberá abrir sus ojos,
tomar la Loseta de interrogación y ponerla sobre la carta de un personaje de un
jugador a su elección, luego cierra sus ojos como los demás jugadores
·
El
jugador guía indicará a todos los jugadores que abran sus ojos, la loseta sobre
la Carta de criminal indicará si KIRA tiene acceso o no, a alguno de los medios
de comunicación por donde se publico la información de ese criminal
·
Los
jugadores se turnan para realizar 1 pregunta al jugador con la loseta de
interrogación (si ningún jugador tiene dicha loseta, podrá elegir a un cualquier
jugador de su elección), la única pregunta permitida será: ¿Tienes acceso a “X”
medio de comunicación? El jugador interrogado deberá tomar las losetas de “SI”
y “NO”, y sin que ningún otro jugador lo vea, elegirá la respuesta correcta y
se la mostrará solo al jugador que le realizó la pregunta, este jugador a su
vez, marcará en su Hoja guía la respuesta obtenida. La hoja guía le ayudará a
recordar todas estas respuestas durante el juego
·
Si
quedan en juego 4 o más jugadores, KIRA deberá eliminar a uno de los jugadores,
El jugador guía indicará a todos los jugadores que cierren sus ojos, luego dirá
“KIRA puede actuar”. Solo el jugador que posea la carta de personaje de Light
Yagami, deberá abrir sus ojos, tomar la Loseta de “SI” y ponerla sobre de la
carta de personaje del jugador que desea eliminar del juego, luego cierra sus
ojos como los demás jugadores. El jugador guía indicará a todos los jugadores
que abran sus ojos y quien tenga la Loseta de “SI” sobre su personaje, deberá
revelar su carta de personaje y salir del juego
·
Si
se terminó de jugar la 4ta ronda, todos los jugadores deberán debatir
abiertamente sobre quien cree que es KIRA, finalmente cada jugador votará por
quien considera que es KIRA y cuando todos los jugadores hayan dado su voto (en
caso de empate se realiza una nueva votación pero solo eligiendo a los
jugadores empatados), se revelará la carta del jugador con mayor cantidad de
votos, si su personaje es KIRA, ganará el juego el equipo de “L”, de lo
contrario el equipo de “KIRA” será el vencedor.
·
Si
no es la 4ta ronda, se inicia una nueva ronda normalmente
Nota: Cuando el jugador guía indique a los jugadores que “KIRA puede actuar”,
los seguidores de KIRA (personajes: Amane Misa y Teru Mikami) podrán abrir los
ojos para que su líder los identifique ya que su objetivo es protegerlo a toda
costa
CARTAS DE PERSONAJE
Cada jugador tiene una habilidad que
ayudará a su equipo. Las habilidades se deben coordinar con el jugador guía ya
que los demás jugadores deben cerrar sus ojos al momento de realizar su efecto
Equipo de KIRA
·
Light
Yagami: Si puede,
debe matar en cada ronda a un criminal y eliminar del juego a un jugador
·
Amane
Misa: Antes de
iniciar el juego podrá ver la carta de personaje de otro jugador
·
Teru
Mikami: Una vez
durante el juego, puede tomar el lugar de KIRA para matar a un criminal de
acuerdo a su carta de medios de comunicaciones
Equipo de L
·
Lawliet
L: Cada ronda podrá
marcar a un jugador con la Loseta de interrogación, ese jugador será
interrogado por todos los jugadores después de la muerte de un criminal
·
Near: Si Lawliet L es eliminado, será él
quien use la Loseta de interrogación
·
Watari: Si es eliminado del juego, deberá
revelar su Hoja guía en el centro de la
mesa
·
Soichiro
Yagami: En la
tercera ronda del juego deberá usar la Loseta de Bala para eliminar a un
jugador
·
Touta
Matsuda: Si
Soichiro Yagami es eliminado antes de la tercera ronda, será él quien use la
Loseta de Bala
FIN DEL JUEGO
Si el equipo de L elimina o atrapa a
KIRA, ganará el juego, de lo contrario el equipo de “KIRA” será el vencedor
CREDITOS
Creado y diseñado por jefferson940
Blog: jefferjuegos@blogspot.com.co
Las
imágenes fueron tomadas de internet sin permiso solo para uso ilustrativoDESCARGA