INTRODUCCION
De 2 a 4 jugadores, de 10 años en adelante, 20
minutos de duración
Este juego es una adaptación a juego de mesa de
la aplicación con el mismo nombre
Los jugadores obtendrán distintas Fichas de Letras
con las que deberán formar Palabras para sumar el mayor puntaje posible,
deberán utilizar sabiamente las Casillas de Bonos y las Fichas Extra para sumar
puntos adicionales
CONTENIDO
·
1 Tablero
·
12 Monedas
·
1 Marcador
·
100 Fichas
de Letras
·
1 Bolsa
para guardar las Fichas de Letras
·
1 Hoja de
papel y 1 Lápiz
TABLERO
PREPARACION
·
Se ubica
el Tablero en medio de los jugadores y se pone el Marcador en la casilla con el
#1
·
En la Hoja
de papel se escriben los nombres de los jugadores para llevar el puntaje de
cada uno
·
Se agregan
todas las Fichas de Letras en la Bolsa y se mezclan bien, luego se sacan al
azar 2 Fichas de la Bolsa y se ubican en la zona de Fichas Extras del Tablero
·
Cada
jugador saca al azar 7 Fichas de la Bolsa y recibe 3 monedas
·
Se elige
un jugador inicial de cualquier forma
COMO JUGAR
El juego transcurre por turnos, así:
·
El jugador
en turno debe intentar formar una Palabra, para ello podrá usar sus Fichas de
Letras + las Fichas Extras del Tablero, luego deberá ubicarlas en la Fila que
indique el Marcador
o
Las
palabras deben tener mínimo 2 letras y máximo 7 letras
o
Las Fichas
en Blanco valdrán por la Letra que el jugador elija, pero su valor siempre será
0
·
Si
consigue formar alguna Palabra, debe realizar en orden las siguientes acciones:
o
Suma los
puntos que otorga cada Ficha jugada teniendo en cuenta el valor Extra para las Fichas
que ocupen Casillas de multiplicación, como 2xL y 3xL
o
Si no queda
ninguna Ficha en la Zona de Fichas Extra, multiplica por 2 el valor del paso anterior
o
Suma 10
puntos si consigue formar una Palabra de 7 Letras
o
Resta al
total el valor de las Fichas Extra que no se usaron
o
El puntaje
final deberá anotarse en la hoja de papel
·
Si NO puede formar ninguna Palabra, se restar
al jugador el valor de las Fichas Extras y se retiran del juego, el jugador
también deberá elegir y realizar 1 de
las siguientes acciones:
o
Pagar 1
Moneda para regresar 2 de sus Fichas a la Bolsa, mezclarlas y sacar 2 nuevas
Fichas, luego podrá continuar con su turno
o
Pagar 2
Monedas para regresar todas sus Fichas a la Bolsa, mezclarlas y sacar 7 nuevas
Fichas, luego podrá continuar con su turno
o
Elegir al
azar 2 de sus Fichas de Letras, ponerlas en la zona de Fichas Extras y terminar
su turno
·
Al final
del turno de cada jugador, se retiran del juego las Fichas de Letras del
Tablero, excepto las Fichas que están en las casillas marcadas con la “W”, ya
que estas irán a la Zona de Fichas Extra para el siguiente jugador
·
El jugador
en turno toma Fichas de la Bolsa hasta que tenga 7 Fichas en su mano
·
Cuando
todos los jugadores han realizado su turno, finaliza la ronda y se debe avanzar
la Ficha de Marcación a la siguiente fila, si el Marcador está en la fila 6,
regresa a la fila 1. Los jugadores continúan jugando hasta que se cumplan las
condiciones para terminar el juego
FIN DEL JUEGO
El juego finaliza cuando no haya más Fichas en
la Bolsa y se cumpla una de las siguientes condiciones:
·
Uno de los
jugadores se queda sin Fichas de Letras en su mano
·
Ningún
jugador puede formar una Palabra
A cada jugador se le resta el puntaje de las
Fichas de Letras en su mano, y finalmente quien haya conseguido un mayor
puntaje será el ganador del juego
CREDITOS
Aplicación oficial: WordOn
Versión para juego de mesa creada y diseñada
por jefferson940
Blog: jefferjuegos@blogspot.com.co
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