lunes, 13 de marzo de 2017
Recopilacion
En esta sección subiré juegos conocidos que he recopilado de distintas fuentes y los he organizado para que los puedan descargar, imprimir y jugar. Muchos de ellos incluyen su reglamento y el material necesario para jugar
Nota: Ninguno es creado por mí y los derechos pertenecen a sus autores correspondientes.
6 Nimmt!
Acquire
Can´t Stop
Carcassonne
Catan Junior
Coup
Dragonheart
Hive
Horde of the Dead
Jaipur
Mario Kart Game of Cards
Pinguinos
Qwirkle
Rummi-Q
Samurai
Scrabble
Super Slapshot
martes, 7 de marzo de 2017
Furia de Cañones
Creado y Diseñado por: Jefferson940
INTRODUCCION
Este es un juego de estrategia por turnos similar
al ajedrez para 2 personas, cada jugador representa un bando que deberá
eliminar o dominar al oponente para salir victorioso
COMPONENTES
·
1 Tablero
de 5x7
·
10 Fichas
de Cañón Básicas
para cada jugador
·
Opcional: 8 Fichas de Cañón Avanzadas para cada
jugador, esto con el fin de dar libertad a los jugadores en la configuración
inicial del Tablero. También el Tablero puede ser modificable según se
desee.
PREPARACION
·
Se elige un jugador inicial
·
Cada jugador ubica sus Fichas de Cañón en su lado del Tablero, como en la siguiente imagen
COMO JUGAR
En su turno, cada jugador deberá realizar una
de las siguientes acciones:
·
Atacar con una Ficha de Cañón
·
Mover una Ficha
de Cañón a una casilla vacía adyacente de acuerdo al ángulo de alguno
de sus cañones (como se muestra en las siguientes imágenes) y luego Atacar
con esta misma Ficha
NOTA: Cuando una Ficha de
Cañón Ataca, lo hace con todos los
cañones que dispone, destruyendo todas las Fichas de Cañón
del oponente que se encuentren adyacentes.
Ejemplo: En la siguiente
imagen, el Cañón Azul destruiría a los 2 Cañones Verdes al Atacar
VICTORIA
Existen 2 formas para vencer al oponente
·
Eliminación:
Destruir todas las Fichas de Cañón
del oponente
·
Dominación: Llegar al lado opuesto del Tablero
con una de tus Fichas de Cañón
Descarga
viernes, 27 de enero de 2017
Arsenal
Creado y Diseñado por Jefferson940
INTRODUCCIÓN
2 jugadores se enfrentan en una guerra de
estrategia por turnos para destruir la Base Principal
de su oponente
CONTENIDO
Campo de Juego
- 2 Tableros con una cuadricula de 7x7
Fichas de
Unidades
- Cada Unidad tarda 1 turno para construirse
- Todas las Unidades pueden mover hasta 3 casillas por turno, pero no se pueden mover en diagonal
- Todos los Tanques pueden atacar 1 vez por turno y en cualquier momento durante su movimiento, es decir que pueden Mover, Atacar y luego seguir moviendo. No atacan en diagonal
- Cuando se va a construir una Unidad, se debe indicar de cual Fábrica saldrá cada Unidad y la ficha de Unidad se debe colocar debajo de la ficha de Fábrica
- Cuando se termina la construcción de una Unidad, la ficha se debe ubicar en una casilla adyacente (no diagonal) de la Fábrica que el jugador elija. En caso de que no haya ninguna casilla disponible, la Unidad tendrá que esperar hasta el siguiente turno en esa Fábrica para terminar su construcción, y la Fábrica no podrá construir más unidades en ese turno
Fichas de
Edificios
- Cada Edificio tarda 1 turno para construirse
- Debes destruir la Base Principal del oponente para ganar el juego
- Cuando se va a construir un Edificio, la ficha se deja en una casilla adyacente al Tractor, pero no en diagonal
- Cuando un Edificio se encuentra en construcción, se deja el Edificio con una ficha de Bloque encima y tendrá solo 1 punto de Vida
- Cuando un Edificio termina su construcción, se retira la ficha de Bloque sobre el Edificio y su Vida será igual a la que se indica en la tabla anterior de Edificios
- Cuando se destruye una Fábrica, se perderá la Unidad que esté construyendo
Fichas
Actualizaciones
- Cada Actualización cuesta 6 puntos de Oro y tarda 1 turno para completarse
- Cuando un jugador termina su primera Actualización, recibe la Ficha de Actualización de Estrella pequeña
- Cuando un jugador termina su segunda Actualización, gira la Ficha de Actualización de Estrella pequeña para que se vea la Estrella grande, como símbolo de que ha completado todas las Actualizaciones posibles
Monedas de Oro
- Son fichas que representan los recursos de cada jugador, y se usan para construir Unidades o
Edificios
- También es posible usar Botones o cualquier otro recurso para representar el Oro del juego
PREPARACIÓN
- Cada jugador inicia con 10 puntos de Oro
- Se unen los tableros para formar el Campo de Juego formando una cuadricula de 14x7
- Se ubica la Base Principal en los puntos marcados en cada Campo de Juego
- Cada jugador obtiene 1 Tractor que se debe ubicar en la casilla debajo de la Base Principal
- Se decide el jugador inicial
TURNOS
- Se termina la construcción de los Edificios y Unidades que se iniciaron desde el turno anterior
- Se obtiene 2 puntos de Oro por cada Mina de Oro construida
- Se puede mover y atacar con todas las Unidades propias
- Se puede iniciar la construcción de Edificios. 1 por cada Tractor
- Se puede iniciar la construcción de Unidades. 1 por cada Fábrica
- Se puede iniciar una Actualización en caso de que no se hayan realizado
OTRAS REGLAS
- Cuando una Unidad o Edificio son atacados, se debe girar o cambiar la ficha por otra que represente la cantidad de Vida restante
- Cuando una Unidad o Edificio ha recibido daño mayor o igual a sus puntos de Vida, será destruido y se debe retirar del Campo de Juego
- Con tus Tanques también puedes atacar Unidades y Edificios propios
NOTA
- El juego también puede ser adaptado para 4 Jugadores imprimiendo 1 tablero de juego para cada jugador junto con las Unidades y Edificios (hay 4 colores disponibles en los archivos)
- Cuando juegan 4 personas, se pueden enfrentar 2 vs 2 o todos contra todos, según se prefiera
CRÉDITOS
Creado
y Diseñado por Jefferson940
Descarga:
Reglas Arsenal
Fichas Jugador 1 y 2
Fichas Jugador 3 y 4
viernes, 20 de enero de 2017
Dota TCG
The Card Game
INTRODUCCIÓN
Juego de mesa para 2 personas, basado en las batallas del DOTA
Es un juego sencillo, entretenido y en donde solo ganará el mejor
guerrero
CONTENIDO
Fichas de Héroes
·
Existen 3 tipos de Héroes de
acuerdo a su Atributo: Fuerza, Agilidad, Inteligencia
·
Cada Héroe posee: Puntos de
Vida, Ataque,
Defensa, Ataque Mágico, Defensa
Mágica, puntos de Maná, 3 Habilidades Básicas y 1 Habilidad Final
·
Cada Héroes aprende 1 de sus
habilidades básicas en cada turno, y por último la habilidad Final
·
Cada Héroe puede tener equipado
hasta 2 objetos
·
Cada Héroe puede ser señalado 1
vez por turno, ya sea por una Habilidad de un Héroe enemigo o por el efecto de
un Objeto o por el efecto de
una Cartas de Runas
Objetos
·
Las habilidades que tienen icono
son
las que se pueden activar por el jugador
·
Las habilidades sin icono permanecerán
activas desde que se equipa el objeto
·
Los objetos que incrementan Atributos,
incrementan igual cantidad de Ataque al Héroe equipado
Ejemplo: un
Objeto con +3 de Fuerza, Suma 3 puntos de Ataque a un Héroe de Fuerza
·
Los objetos son de Nivel 1, Nivel
2 o Nivel 3 y se equipa 1 objeto por turno
·
Todos los efectos de los objetos
tienen 1 turno de renovación, es decir que no se puede activar el mismo efecto por
2 turnos seguidos, pero si turno de por medio
·
Primero se equiparán los Objetos
de Nivel 1
·
Cuando el Héroe tenga 2 Objetos
de Nivel 1 se podrán reemplazar por los de Nivel 2
·
Cuando el Héroe tenga 2 Objetos
de Nivel 2 se podrán reemplazar por los de Nivel 3
Cartas de Runas / Ayuda
·
Estas cartas ayudan en la
batalla y forman una baraja para cada jugador
·
Se inicia tomando 3 cartas de
esta baraja, se puede usar 1 por turno, y luego se toma otra carta de modo que
siempre se tendrán 3 cartas en la mano
Fichas de Estados
Vienen con los
iconos de las habilidades de los Héroes, sirven para marcar y tener presente
cuando una habilidad está afectando a un Héroe
Contadores de Maná
Sirven para llevar la cuenta de los puntos de maná de acumulados por
cada Héroe por turno
Dado de 6 Caras: Se usará para las Fases de Batalla y para la activación de
algunas habilidades
PREPARACIÓN
·
Cada jugador escoge a su gusto
a 3 héroes, 1 de cada tipo: Fuerza, Agilidad, Inteligencia,
y coge las fichas de
estados según sus Héroes
·
Cada jugador revuelve su baraja
de Cartas de Runa / Ayuda y toma 3 cartas
·
En una hoja se llevarán los
puntos de Vida de todos los Héroes
RONDA
– (Turnos)
Los siguientes pasos se realizan
de forma simultánea para ambos jugadores:
·
Se activan los efectos pasivos
de los Objetos equipados
·
Se adiciona 2 puntos de mana a
cada Héroe con los Contadores de Maná
·
Se escoge la Habilidad que
aprenderá cada Héroe, la Habilidad Final se podrá aprender en el cuarto turno
·
Se equipa un Objeto a cada
Héroe siguiendo las reglas de los Objetos
Los
siguientes pasos ya no son simultáneos y se deben realizar 1 vez por turno:
Los jugadores irán alternando turno en cada una de estas acciones, y
cada ronda se cambiará el jugador inicial
·
Usar 1 Carta
de Runa / Ayuda
·
Usar las habilidades de los Objetos de cada Héroe
·
Usar 1 Habilidad con cada Héroe
– Ver Uso de
Habilidades
·
Atacar con cada Héroe – Ver Fase de Batalla
USO
DE HABILIDADES
·
Cada Héroe podrá usar 1 de sus
habilidades cada turno, y debe pagar el costo de maná requerido
·
Para calcular el daño mágico de
las habilidades, se sumará así:
Daño = (Ataque
Mágico + Daño de la Habilidad) – Defensa Mágica del Héroe afectado
·
Cuando el daño es Daño Puro,
se ignora todo tipo de Defensa (Física y Mágica)
·
Algunas Habilidades se
activarán lanzando un dado y de acuerdo a su resultado
Ejemplo: 1/6, 2/6, 3/6, si se obtiene un valor igual o inferior al primer
número, se activará la habilidad
·
Todas las Habilidades tienen 1
turno de renovación, es decir que no se puede activar la misma Habilidad 2
turnos seguidos pero si turno de por medio
FASE
DE BATALLA
·
Cada Héroe ataca 1 sola vez y
escoge a cual Héroe oponente atacar, siempre que no haya sido atacado en ese
turno. En caso de que no hayan Héroes oponentes sin atacar, se podrá entonces
atacar varias veces a los mismos Héroes oponentes
·
Los ataques son Daño Físico y
para calcular el daño causado se sumará así:
Daño Físico
= (Puntos de Ataque
del Héroe + Puntos de Ataque por Objetos
+ Puntos del Dado) – Puntos de Defensa de Héroe oponente
·
Los resultados del dado sumarán
Ataque
de la siguiente manera:
1 y 4 = +1 de Ataque, 2 y 5 = +2 de Ataque, 3 y 6 = +3 de Ataque
·
El jugador que derrote a todos
los Héroes oponentes será el ganador
CRÉDITOS
Creado y Diseñado por Jefferson940
Redacción de Reglas por Jefferson940
Las imágenes se extrajeron de internet sin permiso, ya que son
usadas únicamente con fines ilustrativos.
Dominó 4
Creado por Jefferson940
INTRODUCCIÓN
Este es un juego de 2 a 4 personas, contiene
36 Fichas cuadradas y cada una tiene un número por cada lado
PREPARACIÓN
·
Se mezclan todas las fichas
boca abajo y se reparten 9 Fichas a cada Jugador
·
El jugador que tenga la ficha
con el número 6 en todos los lados, será quien inicie la partida dejando esta
ficha en el campo de juego, en caso de no tenerla se podrá iniciar el juego con
la ficha de los 5, y si tampoco se tiene esta ficha se iniciará con la de los 4
y así hasta poder tener una ficha inicial en el campo del juego
- · El jugador inicial obtiene 5 puntos sin importar la ficha con la que haya iniciado
- · Se establecen los límites de fichas por fila y columna de acuerdo a la cantidad de jugadores, así:
5x4
– 2 Jugadores 6x5
– 3 Jugadores 6x6 – 2 Jugadores
TURNOS
·
Cada jugador toma 1 de sus
fichas y la ubica adyacente a 1 o más fichas del campo, siempre y cuando
coincidan todos los números con todas con las fichas que tenga contacto y
cumpla con los límites de fichas
·
Después de jugar una ficha, se
suman puntos igual a los números de la ficha jugada que haya coincidido con
otras fichas en el campo (como se muestra en la imagen anterior)
·
Se pasa el turno al jugador de la
derecha
·
Se repiten estos pasos hasta
que ningún jugador pueda ubicar ya ninguna de sus fichas
·
El jugador que tenga mayor
puntaje será quien gane la partida
Nota: En el archivo de impresión se adjuntan las fichas que se pueden
manejar para que cada jugador vaya sumando sus puntos, de esta manera no habrá
necesidad de estar anotando nada
CREDITOS
Creado y
Diseñado por Jefferson940
Dedicado a mi
Viejita linda que ama todos estos tipos de juegos
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